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商业积分:在我看来,不管是积分还是游戏道具还是其他的某个代币,其实本质上都一样,都是某中数字资产,其价值是其对应的某种资产或者信誉背书的,为什么大家都选择积分来做,我想大概是因为其价值较低,用户关注度低,风险比较低吧。回过头来说积分,积分说白了就是商家营销的一种手段,目的就是吸引用户过来进行二次消费,但是积分一般价值比较低。当前积分体系,各个商户有各商户的积分体系,各积分体系之间是孤立的,对用户来说,积分额度小,积分分散,所以用户观念基本形成,积分几乎没有任何价值;对商户来说积分无法带来二次消费,且还需要费时费力建立积分发行与兑换体系,花费巨大却达不到营销的效果。采用区块链,利用区块链“多方发行、自由流通”的特性,只要积分是真正有价值的,就可以实现积分的自由兑换和交易,既帮助用户化零为整,也帮助商家带来二次消费。在此基础之上,我相应只要有利可图,未来会出现积分交易所、积分通兑平台等角色,更加促使积分有效流通。未来某种积分在网络上直接当“钱”用也不是没有可能。